5月14日,騰訊控股(以下簡稱“騰訊”)公布2025年第一季度業(yè)績。財報顯示,騰訊今年首季度網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務收入達595億元,其中國際市場游戲收入166億元,同比增長23%,連續(xù)三個季度刷新歷史高點。
騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,2025年第一季度騰訊的高質(zhì)量收入保持堅實的增長態(tài)勢。“AI能力已經(jīng)對效果廣告與長青游戲等業(yè)務產(chǎn)生了實質(zhì)性的貢獻。我們亦加大了對元寶應用與微信內(nèi)的AI等新AI機遇的投入。我們相信,在AI戰(zhàn)略投入階段,現(xiàn)有高質(zhì)量收入帶來的經(jīng)營杠桿,將有助于消化這些AI相關(guān)投入產(chǎn)生的額外成本,保持財務穩(wěn)健。我們預期,這些戰(zhàn)略性的AI投入將為用戶與社會創(chuàng)造價值,并為我們產(chǎn)生長期、可觀的增量回報?!?/p>
在一季度,《PUBGMOBILE》和《荒野亂斗》《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》的表現(xiàn)出色,推動該季度騰訊游戲業(yè)務的國際市場收入較2024年進一步提速增長。騰訊游戲正在積極推動自研游戲出海,例如國內(nèi)日活躍用戶已經(jīng)達到1200萬的《三角洲行動》,4月下旬在全球市場上線國際版《DeltaForce》手游,該游戲隨即登頂169個國家和地區(qū)的AppStore免費游戲榜首,以及125個國家和地區(qū)的GooglePlay免費游戲榜首,上線首四日注冊用戶數(shù)突破千萬。未來該游戲還計劃登陸主機平臺,進一步擴大用戶群體。
因今年一季度產(chǎn)品亮眼表現(xiàn),以及去年同期低基數(shù)的影響,騰訊游戲業(yè)務的本土市場收入達429億元,延續(xù)2024年下半年以來的增長勢頭。今年春節(jié)期間,騰訊游戲本土市場流水Top5游戲?qū)崿F(xiàn)日活躍用戶層面的同比增長,反映出騰訊長青游戲的用戶參與度持續(xù)提升。
此外,騰訊游戲積極運用AI技術(shù),提升長青游戲的用戶黏性。以《和平精英》為例,該游戲今年3月初引入DeepSeek大模型,推出AI助手和AI隊友為玩家提供游戲指導和對局陪伴,提升游戲的用戶參與度。在AI技術(shù)應用、新版本內(nèi)容等因素的共同推動下,根據(jù)QuestMobile的統(tǒng)計,《和平精英》的用戶時長在今年3月同比增長16%。
(來源:證券日報網(wǎng))





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